Kino Wheels oferece uma operação de câmera com aprendizado manual

blog

LarLar / blog / Kino Wheels oferece uma operação de câmera com aprendizado manual

Jun 28, 2023

Kino Wheels oferece uma operação de câmera com aprendizado manual

Você já assistiu a um filme ou vídeo e realmente percebeu a qualidade do trabalho da câmera? Se sim, é provável que o operador da câmera não fosse muito qualificado, já que o objetivo do trabalho é não

Você já assistiu a um filme ou vídeo e realmente percebeu a qualidade do trabalho da câmera? Se sim, é provável que o operador da câmera não seja muito habilidoso, já que o objetivo do trabalho é não ser notado. E chegar a esse ponto requer muita prática, especialmente porque os controles do volante para câmeras profissionais podem ser um pouco complicados de dominar.

Dominar os controles da câmera é a ideia por trás dos volantes de código aberto Kino Wheels da [Cadrage]. O objetivo comercial da Kino Wheels é um par de volantes raiados DIN 950 de 140 mm - porque é claro que existe um padrão DIN para volantes. Os volantes são suportados por rolamentos resistentes e conectados a codificadores rotativos de 600 pulsos/rev, que são lidos por um Arduino Mega 2560. Os volantes são montados ortogonalmente entre si em um gabinete adequado; o case estilo Pelican mostrado nas instruções de construção parece uma escolha perfeita, mas na verdade poderia ser qualquer coisa.

Para usar o Kino Wheels, [Cadrage] oferece um simulador de câmera gratuito para Windows. Conectadas via USB, as rodas controlam os eixos de panorâmica e inclinação de uma câmera simulada em uma cena animada. O operador em treinamento usa as rodas para manter a cena composta adequadamente enquanto acompanha a ação. Um pouco da simulação é mostrado no breve vídeo abaixo, junto com alguns detalhes da construção.

Embora praticar a câmera seja o objetivo do projeto, isso não quer dizer que Kino Wheels não possa ser refeito. Com um pouco de trabalho, eles poderiam ser usados ​​para controlar pelo menos alguns eixos de um equipamento de controle de movimento, ou talvez até mesmo para jogar Quake.

Obrigado a [STR-Alorman] pela dica.