Como derrotar Malus Thorm em Baldur's Gate 3

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May 31, 2024

Como derrotar Malus Thorm em Baldur's Gate 3

Todos nós preferimos acordar com nossas músicas favoritas. Nas Terras Sombrias de Baldur's Gate 3, muitos segredos aguardam para serem explorados e descobertos. Alguns, mais do que outros, exigirão que você vá além

Todos nós preferimos acordar com nossas músicas favoritas.

Dentro das Terras Sombrias dePortão de Baldur 3, muitos segredos aguardam para serem explorados e descobertos. Alguns, mais do que outros, exigirão que você faça um esforço extra. Para aqueles que são ambiciosos e para aqueles que realmente amam um druida amante de patos, você vai querer desvendar o mistério de Art Callugh.

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Descansando no refúgio Harper de Last Light Inn, você encontrará este detentor de segredos em estado de coma. Ele murmura algo, despertando sua curiosidade, e antes que você perceba, você estará de joelhos em uma das histórias mais sombrias e batalhas contra chefes mais legais de Baldur's Gate 3.

Da entrada principal doÚltima Luz Inn,passe pela primeira porta à sua direita para entrar numa zona com lareira, uma mesa comprida e várias camas. Art Callugh é oúnico paciente nas camas.

Fale com elee a mulher sentada ao lado dele para ouvi-lo falar de Thaniel.Use testes de Medicina e Arcanos (ambos CD 15) para determinar que Art Callugh precisa de algo familiar dele. Você recebe uma carta que indica a direção do“Casa da Cura”.

Antes de começar a ir para lá, no entanto,fale com o conselheiro Florrickpara avançar sua missão relacionada e entãovolte ao seu acampamento para falar com Halsin.

Diga a Halsin que você ouviu falar de umFlaming Fist murmurando sobre um garoto chamado Thaniel - às vezes só é acionado depois de falar sobre Ketheric Thorm. O interesse dele será despertado e você precisarásiga-o de volta ao Last Light Inn,onde ele está agora sentado ao lado de Art Callugh.

Fale com Halsinum pouco, e ele não lhe dirá nada que você ainda não saiba, mas isso preparará o final desta missão quando você retornar de sua jornada para a Casa da Cura.

Para fazer o resto desta missão, vocêpreciso da lanterna lunar.

Infelizmente, chegar à Casa da Cura é uma jornada muito longa e árdua, exigindo que você preencha a maior parte do mapa de Shadowlands, já que a orla corta qualquer estrada de direção e exige que você percorra todo o caminho.

Começar, comece na área onde você fez a emboscada para pegar a Lanterna da Lua. Daqui,viajar para noroestepara alcançar a Guilda dos Maçons Rethiwin.

Você podeexplore esta área para obter alguns itens mágicos legaise um Metal Infernal, um item necessário para a missão de Karlach.

Indoatravés da área da guilda,passando pela escotilha de madeira e pelo guindaste do elevador, você chegará a umárea com mato grosso e um grande portão de ferro.Atrás daquele portão estáArabela.

Você pode optar por aceitar ou negar o pedido especial dela. De qualquer jeito,continue passando por elae em uma grande área com um mausoléu de pedra no centro.

Omausoléu é guardado por várias Sombras e três Harpistas Amaldiçoados pelas Sombras. Você precisaráuse sua lanterna lunarou uma luz brilhante semelhante (se você escolheu libertar o PIxie) para revelar as Sombras.

Uma vez que vocêderrotar as sombrasaqui,vire à direita e siga para o norteatravés de portões para umárea de cemitério semelhante a um bosque.Uma indicação de que você está no lugar certo é uma Percepção Passiva rolada que ilumina um esqueleto com um anel especial.

Vale a pena investigar o mausoléu , usando as placas para entrar. Dentro há um Santuário Sharran especial onde você pode descansar e explorar com segurança sem combate.

Continue pelo caminho principal de paralelepípedosnesta direção até chegar à lateral de um prédio e, eventualmente, umporta de madeira trancada(Coordenadas: X: 189, Y: 73).

Escolha a porta e entre